Os melhores vencedores do Oscar de efeitos visuais do século XXI, classificados dos piores aos melhores

No sentido horário, do canto superior direito: “Avatar”, “O Senhor dos Anéis: As Duas Torres”, “Gravidade”, “O Curioso Caso de Benjamin Button”

REX / Shutterstock / Fotor

Quando as pessoas falam sobre a magia do cinema, geralmente não estão se referindo a monólogos. Na maioria das vezes, são os visuais inspiradores e os mundos imaginários que ganham vida que dão à frase 'mágica do cinema' o anel da verdade. Nada disso seria possível sem efeitos visuais, um campo em constante evolução que empurra cineastas como James Cameron e Peter Jackson cada vez mais na busca de criar aquela centelha especial.



Os filmes que ganharam o Oscar de Melhores Efeitos Visuais representam a narrativa visual mais inovadora das últimas duas décadas. Usando tecnologia de captura de movimento, imagens geradas por computador, miniaturas e fantoches gigantes, esses filmes criam mundos e criaturas de fantasia além de nossas imaginações mais loucas.

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Aqui estão os vencedores do Oscar de Melhores Efeitos Visuais do século 21, classificados por suas narrativas visuais.

17. 'A Bússola de Ouro' (2007)

'A Bússola de Ouro'

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Enquanto “A Bússola de Ouro” pode ser o último nesta lista, um Oscar de melhor VFX não é nada para espirrar. O romance de Philip Pullman é o primeiro de uma das trilogias de fantasia mais amadas de todos os tempos, e os leitores ficaram decepcionados com uma adaptação cinematográfica que diluiu os temas do romance. Escrito e dirigido por Chris Weitz, os efeitos visuais em 'A Bússola de Ouro' foram geralmente elogiados como o elemento de maior sucesso do filme. O filme apresenta um cenário deslumbrante aprimorado por efeitos visuais e shows de luzes pirotécnicos. Mas seu design mais memorável são os adoráveis ​​ursos polares gigantes, fofos o suficiente para roubar todas as cenas (até de Nicole Kidman). —Jude Dry

16. 'Piratas do Caribe: Baú do Homem Morto' (2006)

'Piratas do Caribe: o Baú do Homem Morto'

é sempre ensolarado temporada 13 episódio 10

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A segunda aventura de 'Piratas do Caribe' é um embaraço para a riqueza quando se trata de efeitos visuais. O destaque é facilmente a tecnologia de captura de movimento que transforma Bill Nighy em Davy Jones, com cara de lula, e seu exército de mortos em zumbis barnacle. Mas focar apenas em Jones seria criminoso, já que tudo, desde o Kraken até aquela cena épica de luta em uma roda gigante de madeira em movimento, requer o melhor efeitos visuais que os filmes têm a oferecer. 'Piratas do Caribe' abraça seu lado caricatural, que permite ao seu efeitos visuais exagerar e suspender a gravidade e a imaginação para proporcionar incríveis maravilhas cinematográficas. - Zack Sharf

15. 'Homem-Aranha 2' (2004)

Homem-Aranha 2

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Para entender por que 'Spider-Man 2' ganhou o Oscar por efeitos visuais, você só precisa se lembrar de um nome: Doctor Octopus. O vilão mais memorável do folclore do Homem-Aranha, o Doutor Octopus provocou e provocou de um poleiro com muitos tentáculos, elevando-se a cerca de 6 metros do Peter Parker, do pobre Tobey Maguire. Essas cenas foram realizadas com CGI, mas para criar os tentáculos quando o Doctor tinha tamanho real, o Edge FX produzia quatro extremidades de espuma de borracha, cada uma medindo dois metros e operada por seu próprio marionetista. É claro que os melhores efeitos visuais exigem grandes atores para ajudar a vender a ilusão, e o diretor Sam Raimi teve um dos grandes nomes de Alfred Molina. Ameaçador e maníaco, o Doutor Octopus de Molina era realmente um espetáculo de se ver. —JD

14. 'Gladiador' (2000)

'Gladiador'

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O Coliseu gerado por computador em 3D, construído para 'Gladiator', mudou o jogo. Em vez de os efeitos visuais serem algo aceitável se fossem cuidadosamente filmados e emoldurados, esse grande conjunto exterior com milhares de extras se tornou uma parte vital da narrativa. Igualmente importante, Ridley Scott não seria confinado ou restringido com sua câmera. Ele poderia filmar as batalhas com todo o gosto de câmera em movimento que se esperaria do diretor e o local de geração do computador poderia acomodar totalmente. O fato de que em 2000 esse nível de verossimilhança VFX poderia ser alcançado - que a Roma antiga pudesse ser construída e o equivalente em um jogo de futebol da NFL pudesse ser perfeitamente incorporado à narrativa - nos entristece ver como as ferramentas retrocedem rapidamente nos videogames espetáculo. —Chris O’Falt

13. 'Hugo' (2011)

'Hugo'

filmes Paramount

Quando Martin Scorsese decidiu experimentar a paleta completa de efeitos tridimensionais e especiais, ele o fez com a maravilha infantil de entrar em algo novo - espelhando tanto as experiências de seu jovem protagonista quanto de Georges Méliès e os pioneiros do cinema. Em vez de optar por um senso de magia digital, Scorsese, juntamente com DP Robert Richardson e o supervisor de efeitos visuais Rob Legato, criou cenas impossíveis de atravessar uma estação de trem que era como um grande dispositivo mecânico, enquanto Hugo manobra o espaço de maneiras emocionantes. Misturando ópticas e miniaturas de câmeras, uma correção da cor do chapéu e referências cinematográficas quase intermináveis, os efeitos visuais parecem um retrocesso para uma época em que tudo nos filmes era transcendente. -CO

12. 'Interestelar' (2014)

'Interestelar'

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O buraco de minhoca. É o que muitas pessoas lembram do 'Interestelar' de Christopher Nolan, e por boas razões. A peça central do trabalho VFX de cair o queixo do filme define o que faz do 'Interstellar' um vencedor: é surreal em forma e design e, no entanto, assustadoramente tangível em sua textura. Por todo o seu planeta pulando e viajando no tempo, 'Interestelar' permanece fundamentado por causa de seu trabalho realista em efeitos visuais, que é a chave que torna o filme tão emocional. Os efeitos fazem com que até o planeta 'interestelar' mais distante e a tecnologia futurista (TARS, por exemplo) pareçam não apenas reais, mas também do agora. 'Interestelar' pode olhar para o futuro, mas seu coração está no presente e cada pedaço de efeitos visuais é projetado para ajudar Nolan a alcançar esse objetivo. gordos de polioxietileno

11. 'O Senhor dos Anéis: As Duas Torres' (2002)

Os 73 minutos de efeitos visuais da Weta Digital, com mais de 799 fotos, incluíram a batalha épica Helm's Deep e um Gollum totalmente realizado. A Weta Digital usou a animação de personagens e a captura de movimento para criar Gollum - interpretado por Andy Serkis. A Weta desenvolveu um software de iluminação de dispersão sub-superficial para obter uma pele humana translúcida e realista (o mestre de efeitos visuais Joe Letteri ganhou um Oscar de conquista técnica especial e sua equipe ganhou os prêmios Oscar, BAFTA e VES VFX). Mas ainda mais dramático foi o uso do software revolucionário Massive, que gerou digitalmente guerreiros “inteligentes” para agir de forma independente, juntamente com extras ao vivo. O maciço permitiu que os agentes, via lógica nebulosa pré-programada, vissem e ouvissem, manejassem armas, se esquivassem, atacassem, corressem, caíssem e morressem. Usando Massive, Jackson poderia voar com câmeras no meio da batalha. 'Anna Thompson.'

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