Como o novo 'Lou' da Pixar Short estende os limites da animação

'Lou'

Após as maravilhas foto-reais de seu premiado Oscar, “Piper”, a Pixar enfrentou um desafio de animação mais abstrato em seu mais recente curta sobre o bullying no pátio da escola. Em 'Lou', que toca na frente de 'Carros 3', uma pilha de itens achados e perdidos em uma caixa se fundem em um personagem antropomórfico que assedia um valentão quando ele rouba de outras crianças.

As bolas de beisebol se tornam os olhos de Lou, um livro se torna sua boca, uma luva de beisebol e furtiva se tornam sua mão e braço, e um capuz se torna seu corpo. No entanto, Lou consegue se manter unido, já que os objetos mudam constantemente. O resultado é uma perseguição maluca pelo pátio da escola e uma reação surpreendentemente emocional.



'Estamos colocando tantas coisas no filme que as pessoas não descansam até [uma revelação]
no final ', disse o diretor Dave Mullins, animador da Pixar desde' Monsters, Inc. 'em 2001. Desde então, ele trabalhou para supervisionar o animador depois de contribuir para' Procurando Nemo ',' Os Incríveis ',' Ratatouille '. 'Up' e 'Inside Out', entre outros.

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Sentindo-se invisível

Mullins se mudou muito quando criança e sempre se sentiu invisível no pátio da escola. Isso serviu como ponto de partida para 'Lou', a pilha de achados e perdidos que se esconde à vista de todos antes de ganhar vida. Mullins encontrou um mentor disposto no diretor Pete Docter ('Monsters, Inc.,' Up 'e' Inside Out '), que produziu o curta juntamente com John Lasseter. Sente-se o fascínio de 'Lou' por Docter, especialista em personagens soltos e de formas estranhas. E Mullins foi definitivamente influenciado pela criatividade antropomórfica de Docter e Hayao Miyazaki.

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'Lou'

'A grande promessa do curta é que, quando eu lancei, todo mundo se apaixonou pelo personagem de Lou', disse Mullins. “John Lasseter e Pete Docter disseram que esse seria um personagem que era uma metamorfose. Ele sempre mudava de forma e sempre era algo novo. E o que quer que ele precise fazer, é assim que ele se livra de uma situação. '

No começo, Mullins perdeu de vista isso nos primeiros rolos, quando se concentrou mais na história, ele disse: “John me pressionou muito:‘ Ei, você prometeu que haveria essa loucura
coisa - volte para ele. '”

Fazendo Lou se unir

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O processo animado de separar Lou e trazê-lo de volta foi torturante para Mullins e sua equipe de curtas. Afinal, o personagem era composto por mais de uma dúzia de itens.

“Era como um stop motion onde cada pose era feita no quadro, disse Mullins. “Havia alguns pontos de fixação. Por exemplo, as bolas de beisebol estavam presas ao capuz, mas assim que você o mexeu, ele começou a cruzar as beisebol, então você teve que esculpir todos os quadros à mão. ”

'Lou'

E como Lou mudou tantas configurações, não havia equipamento que funcionasse para isso, então a Pixar criou uma série de controles separados. Quando colocamos o globo ocular dentro da boca e o outro do lado de fora, ele não foi projetado ou construído para fazer isso ', disse Mullins. 'Havia 360 controles na boca.'

Quanto às novas tecnologias, a Pixar usou parte da simulação de areia de 'Piper' para o capuz felpudo, juntamente com a plataforma do polvo de 'Finding Dory', Hank, para os braços.

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Foi tudo parte do que fez 'Lou' tomar forma com a física e a gravidade mágicas.

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